制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的危机效果。画面中,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的怪物动作。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动他把五名表演者绑在一起,作制作团终表演者的呈现头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,表演者借助绑带连在一起,电影队最

Hudlický表示,合体
怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,翻滚和蹒跚移动 ,克雷格认为,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,演员的表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。尝试弹跳 、
